約 13,909 件
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/1525.html
名稱:森蘭丸 伺服器及顏色:任務藍-天下布武類型:文 性別:男 生命值:2057 武力:52 智力:39 防禦:24 敏捷:67 運勢:100 敘述:*本戰國時代的武將。家系是清和源氏,即以源義隆為祖先而開創森氏。父親是織田信長的家臣森可成,兄長有森可隆、森長可,弟弟有森坊丸、森力丸、森 忠政(後來的津山藩初代藩主)等人。一般資料所見的本名為長定,但也有成利、長康等說法。在當時留下的史料裡,有將他稱為亂丸、亂法師等紀錄。 備註:[森蘭丸]藍色人物卡+400張任意相同天下布武人物卡即可招換此將
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/1089.html
白い国に所属する戦争狂。 名前が下ネタそのもので、発言も下ネタが混ざる。 また、アイコンの圧が凄い。 下ネタにさえ目をつぶれば、優秀でおもしろい奴である。 以下ID 7tdL3QUK0の評価 勃起将軍 戦争 ☆☆ 内政 ★★★ 軍事 ★ 役割 戦争屋 白い(意味深)国で戦争に明け暮れる猛者、王騎将軍の遠縁に当る。 パワー系を具現化したみたいなキャラで発言にも下ネタが混ざったりと圧が凄い。 今日も自慢の槍で敵将の尻を貫いていることだろう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/1760.html
Y 持続勃起症 99E50 持続勃起症で誤っているのはどれか。 a 原因は白血病が多い。 b 疼痛を伴うことが多い。 c 排尿困難を伴うことが多い。 d 勃起不全になることが多い。 e 陰茎,尿道海綿体吻合術が有効である。 ○ a ○ b × c ○ d ○ e 正解 c
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/798.html
濃姫×蘭丸を投下させてもらいます。 まず注意点…… エロはぬるめ 後半はリバ気味 本番までが長い(故に長文) こういうのが嫌な奴はスルーを。 じゃあ、初投下だが…。 「濃姫様ー!濃姫様ぁーっ!」 「どうしたの?蘭丸くん。そんなに慌てて…」 「ああっ、濃姫様っ!ちょっと来て下さい!!」 「えっ?ちょっ、ちょっと!?」 今日も一日が終わろうとしている頃、濃姫は蘭丸に強引に引っ張られ、彼の部屋へと連れて行かれてしまった。 部屋へ入るなり、蘭丸は勢いよく襖を閉めてからその場に座り込んでしまい、濃姫は怪訝そうに彼を見る。 「…一体、どうしたの?」 「うっ…濃姫様…蘭丸、病気かもしれません…」 不安そうに見上げてくる蘭丸に、濃姫は驚いて目を見開く。 「どこか、おかしなところでもあるの?」 両肩に手を置いて心配そうに訊くと、蘭丸は俯いて着ていた着物を捲った。 「実は…蘭丸さっき居眠りしちゃって、起きたらここが、こんな風になっちゃってたんです」 濃姫は、下へと視線を下ろす。すると、そこには元気良く天井を向いている蘭丸の“ソレ”が…。 濃姫×蘭丸2
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/150.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 凜々しき少年剣士 織田信長の側近く仕える、年若い家臣。 正義感が強くまっすぐな性格だが、控えめで前に出ることはせず、優しく物静か。 しかし敵に対しては凛然とした厳しい態度を見せる。 信長に畏敬の念を持ち、一心に尽くしている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%A3%AE%E8%98%AD%E4%B8%B8 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/659 659 名前:名無し曰く、[Sage] 投稿日:2018/10/11(木) 15 14 22.11 ID Mhvpt1SR 森蘭丸やってみた レベル 60 属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活 ステージ 滅びの運命 タイム 10 50 26 撃破数 1521 チャージ攻撃はC4とC5が特に優秀で武将とモンスターはどちらかを撃ってればどうとでもなる ただ神器の性能が劣悪でカオスオリジンも満足に倒せない オリジン倒す際は時間かかってもいいから固有神術を使った方が良さげもしくは合体神術か また対オーディン戦が問題で通常神術は当てづらく固有は相手を吹き飛ばしすぎてしまいうまくオーディンを捉えられない 結局オーディンの攻撃をガードして出来た隙にC5を差し込む立ち回りでなんとか撃破2回程死亡したが… オーディン戦で時間かかってスコアもこんな有様に 本人の性能は優秀だと思うがタラリアの性能が終わってるため上位には食い込めない印象だった 安定性が足りないのでAには入れなさそうBでいいのでは https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/407 407名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/19(水) 04 37 59.59ID ghyfEpEg0 【使用キャラ】森蘭丸 【レベル】82 【武器属性】風斬・堅甲・神速・神撃・吸生・伸長・勇猛・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】 15 16 85/4113 【動画】 https //youtu.be/fbn6J6SFUYg 【立ち回り】 前半 C5-2→ジャンプキャンセル→C5、固有神術 後半 C5、固有神術 えぇい、馬やら他に押し出されて固有神術がフルヒットしないではないか馬鹿め! キャンセルされるとダメージは出ないわ回避も出来ないわで凄い残尿感。 ついでに怪物も押し出しまくるのでなるべく距離を近付けて出したい。 振りが遅く溜めるCが多く、安心して出せるのはC5くらい。 そのC5も3way衝撃波が武将に当たらない。これは神速属性値のせいだが、神速属性を下げると安定感はより下がる。助けろ信長様。 神速も衝撃波系はSS6くらいで前半にぐるぐる回転するので、スナイピング性能は実用的かと聞かれたら疑問符。 極意中は出して良い技です。かなり削ってくれると思います。 【総評】 明確にダメージを叩き出してくれる筈の固有神術がたまに仕事放棄をする。これは良くない。 使用感も、~Zのパワータイプや今でのテクニックの前作のワンダーの方が使いやすいと思いました。 新技のC5は確かに強いんですが、パワータイプを相手にするとそこまで持っていくまでが課題となる。 ゼウスパワーを持つ武将が出る戦場は雫の所持の有無が勝敗に直結しそうです。 ここまで悪点を書き殴るかのような乱暴な評価をしてますが、明確に強い技があり、それが広範囲多段属性技であるのも事実。 評価はB維持で。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/31 31名無し曰く、 (ワッチョイ 0def-AIgs [118.15.185.239])2018/12/31(月) 22 16 20.02ID NamG4Qm00 【使用キャラ】森蘭丸 【レベル】100 【神器】タラリア/ルーメンタラリア(DLC) 【武器属性】神速・勇猛・天撃・神撃・進撃・堅甲・吸生・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】14 00 06/14 22 68 【撃破数】3832/4149 【立ち回り】 固有神術が多段ヒット&火力の多くは最終段に集中。 ノックバックと純粋な火力で固有神術が神撃なしでは有効打になりにくい。 またオーラ武将のワンパンは期待できない。 C攻撃のモーションは全般にやや重たい。 モブ武将相手には近接C5、オーラ武将相手には中距離C5で割合ダメージを与えてからの固有神術が基本動作。 ルーメンタラリアなら通常神術浮かせからの神速強6が選択肢に入る。 C5は衝撃波>切り上げ>衝撃波の多段属性でモブ武将ならワンパンも狙える。 (C5-2まで当ててワンパンが多い) モンスター相手はC5、モンスター多数相手ならC2か覚醒>神速攻撃。 C5ならワンパンも狙える。レイス相手に固有神術は向かない。 巨大レイスは覚醒>神速強6で安定。 ほとんどの局面では同じ戦国タラリア勢の浅井長政より気楽に立ち回れるが、 パワータイプのオーラ武将相手だとワンパンはできない。 C5の中距離貫通衝撃波×2で割合ダメージを1回は当ててから固有神術を狙うこと。 固有神術>合体神術>無双奥義で止めも覚えておくべきルーティン。 DLC神器なら浮かせて神速攻撃の方がベター。 曹操陣でも踏み込み過ぎず、入口辺りからC5で削り機を見て固有神術に移ること。 【総評】 モンスター相手は十分な実力。 一方でオーラ武将相手には浅井長政にも劣る弱点がある。 オーラ武将と真っ向勝負を意識する通常神器なら浅井長政同様のBランク~B+ランク、 オーラ武将相手に気楽に立ち回れるDLC神器ならA-~B+ランクで。 [無双OROCHI3]森蘭丸 激闘! 三國VS戦国(修羅) 14 00 06 タラリア https //youtu.be/AbeGBT9b_WY [無双OROCHI3]森蘭丸 激闘! 三國VS戦国(修羅) 14 22 68 ルーメンタラリア https //youtu.be/mLGRnXa9BSc https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/86 86名無し曰く、 (ワッチョイ 83bc-bklC [101.143.118.172])2019/03/03(日) 21 58 48.99ID pek/H9KD0 【使用キャラ】森蘭丸 LV100 【ステージ】激闘!三国vs戦国(修羅) 【リザルト】クリアタイム:12分57秒、撃破数2799 【武器属性】氷斬、雷風、吸生、神速、天撃、勇猛、伸長、進撃 【神器】タラリア https //www.youtube.com/watch?v=hFMPIx4Et04 【立ち回り】 主要技はN神術(1回目キャンセルor3回)、C5、SS2 SS2は衝撃波で敵を打ち上げるだけのシンプルな技で 技後に行動可能になるのが非常に早いので、初手はこれかN神術で N神術は1回目をJNでキャンセルして地上技に繋ぐのも良いが 複数の敵将がいるような場所では3回目まで出すほうがスムーズ N神術の3回目は前半戦の武将ラッシュで多用しているように 3回の踏みつけをグルッと回るように出せば 自分の周囲に集まっている敵にも当てられるのでおすすめ (伸長を付けていると神術の範囲はかなり広くなっているためそこまで正確に狙う必要はない) 弱点とされていたパワー型への牽制もタラリアの活用で克服できており 短所と言えるほどの短所はなくなっているのでランクは1つ上げてA-にしても良さそうか B+にいるタラリア持ちの楽進より主力チャージの使い勝手がだいぶ良いし タラリアは弱い弱いと言われているが N神術は多少癖があるものの、攻撃範囲はかなり広く(体感的に)ガードもされにくいので 実際はなかなかに使える牽制手段 特に激闘前半やぞれぞれの絆などの多数の武将を相手にする場面は得意分野 緊急回避だけでなく、攻めにも積極的に使ってこそ真価を発揮する神器と言える https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/353 353名無し曰く、 (スフッ Sdba-8nqG [49.104.2.119])2019/05/04(土) 16 08 27.46ID WQCD8XPgd 【使用キャラ】森蘭丸 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:36:25 15:59:93 6:03:78 【撃破数】3424 4815 1560 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=qhzUJJ4juZs list=PLqZ4MXkXTCcYl-hSoN1ZFGIruxtam3PcG 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C5、各種神術。N連のリーチが全体的に長めなので、鮑三娘のようにタラリア通常神器+JNカットは容易 武将モンスター問わずC5が有効で、密着して打てば倒せる・・・・のだが、武将はC5-2で打ち上げてしまい、 モンスターにはスピードタイプでアーマーもないがゆえの介入がちょくちょく発生する。武将は先述の通り、 タラリア通常+JNカット+神速攻撃という術があるが、モンスターは遠くからチマチマ打つかお祈りで密着C5を打つかしかない。 固有神術はあからさまに強力で、合体神術ゲージもほぼ満タンになるので、面倒くさくなったら思考停止ぶっぱで割とどうとでもなる。 オーディンや巨大レイスは覚醒神速攻撃で対処 ランクは1つ上がってA。感覚的には神速攻撃を除けば劣化鮑三娘。固有が強すぎるので意外とどうとでもなる。(ただし壁にぶつかると判定が消える) ランク的にも鮑三娘の1つ下がベストだと思う。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/407 407名無し曰く、 (ワッチョイ 8994-7hAR [128.53.5.94])2019/05/13(月) 00 30 12.43ID UQAjs1pp0 【使用キャラ】森蘭丸 LV100 【武器属性】風斬、進撃、堅甲、吸生、勇猛、天撃、神速、伸長 【ステージ】滅びの運命、激闘!三國VS戦国、それぞれの絆、魔王・遠呂智(全て修羅) 【タイム】6:37:85、14:16:38、11:45:43、7:08:45 【撃破数】1520、3153、3192、1423 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=43I3LD90vPo https //www.youtube.com/watch?v=UjJqN-8jDXQ https //www.youtube.com/watch?v=V3guCcqBuGI https //www.youtube.com/watch?v=hyG7oTWlbnU 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C5、N神術。 武将単体はN神術1段目をJNでキャンセルして神速攻撃。 JNの範囲がちょうど良く、非常に神速攻撃に繋げやすいキャラ。 オーディンもこれで沈む。 複数武将は鮑三娘の時と同様に適当に誰かをロックしてN神術出し切り後にC5のループ。 モンスター単体はN神術1段目をJNでキャンセル後C5。 着地が鮑三娘より早いのでC5を途中で止めなければならない状況にはまずならない。 モンスター集団戦はN神術出し切り後にC5。 N神術で複数モンスターを一気に牽制しておいて、1体ずつ始末する感じ。 とにかくC5の威力がずば抜けているので、モンスターの処理はかなり楽。 グリフィン5体も固有を使用しつつ覚醒なしで普通に倒せる。 固有は範囲が少し狭いが、そこそこの威力。 ただし地形や壁に邪魔されて最終段が出ない事もあるので注意が必要。 タラリアとの相性は恐らくトップクラスで、高火力持ちで機動力も高いキャラ。 同じ神器持ちの徐晃より火力は圧倒的に上で、被弾せずに戦えるため安定性も十分。 固有や無双奥義が落ちる分を差し引きしても十分に強く、ランクは同帯のS-。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/461 461名無し曰く、 (スププ Sd33-4M2Z [49.98.45.188])2019/05/25(土) 02 20 13.15ID HB5PmUyvd 【使用キャラ】井伊直虎 森蘭丸 弁慶 夏侯淵 魏延 【レベル】100 【武器属性(井伊直虎)】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・伸長・進撃・暴風 【武器属性(森蘭丸)】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【武器属性(弁慶)】炎斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【武器属性(夏侯淵)】雷斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・暴風・怒涛 【武器属性(魏延)】雷斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム/撃破数(井伊直虎)】 10:15:11 3769 13:40:33 5344 5:10:56 1644 【タイム/撃破数(森蘭丸)】 11:30:96 3701 15:04:76 5148 5:48:63 1598 【タイム/撃破数(弁慶)】 11:24:66 3689 15:44:30 5305 6:19:03 1632 【タイム/撃破数(夏侯淵)】 10:33:48 3543 13:57:08 5081 6:03:21 1660 【タイム/撃破数(魏延)】 10:40:16 3610 13:47:36 4975 6:06:63 1550 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=v0raCSuPe-s list=PLqZ4MXkXTCcYElYR6K4ZGngXv-nP4d1Cu 【立ち回り】 比較も兼ねて走ってきた。A+最終確定済みからは井伊直虎、A最終確定済みからはここまで未検証+未プレイの魏延を選択。これで三國戦国は全員検証済みとなった。 主な立ち回りは魏延以外は全員記述しているがもう一度述べると 井伊直虎 神速攻撃、C2、各種神術。通常神術で敵を牽制しながら神速攻撃かC2。武将はC2でモンスターは神速攻撃優先。チャージ神術は囲まれたときに使い状況打開に使用。 チャージ神術→神速攻撃も可能で、特に神格化した時の性能アップが凄まじくチャージ神術連発で浮かせ放題。 森蘭丸 神速攻撃、C5、各種神術。通常神術でロックした敵を浮かせ、JNから神速攻撃かC5に繋げる。神術牽制は不得意なので逃げた方が楽。 モンスターに関してはC5で処理するが介入されると逃げるしかない(特にお手手フリフリレイス)。巨大レイスは覚醒神速攻撃で倒す 弁慶 C2、C3、C4、各種神術。今回は他検証者の通常神術→C3→敵に当たったのを確認したら通常神術でキャンセルをメインに。 属性を変更して固有神術を連発したかったので吸活を投入。合体神術稼ぎに最適である。 夏侯淵 C1EX、影技、各種神術。今回はC2封印で攻撃はC1EXと影技に絞った。合体神術ゲージはこの中では比較的溜まりやすい方。 通常神術連打→敵が浮いたのを確認して振り返ってC1EX連打はやはり敵の無双には無力で事故の危険性あり。巨大レイス魔法陣貼られてすんでのところで退散できたがここも事故要因か。 魏延 初検証+初プレイ。出の早いC2EXと、武将やモンスターをほぼワンパンのC5EXが主力。固有の威力はまずまず高いが〆にそのダメージ源が偏っている。 能動的なコンボ稼ぎがやや苦手で暴風以外だと空中乱舞くらいにしか頼れない。合体神術稼ぎも不得手で空中乱舞使わないと全然溜まらない。ただし武将もモンスターもC5EX打っていれば割と楽に倒せる。 感覚として、殲滅力は井伊直虎>夏侯淵≧魏延>弁慶≧蘭丸、安定性は魏延=弁慶>井伊直虎=夏侯淵>蘭丸。雑魚狩り性能こそ神速攻撃で補えるが 森蘭丸は他の4人と比べてもやはり性能的に劣る印象なのでこのキャラはA以下でいいと思う。多分大丈夫だろうがA-の可能性すらあり 魏延は最終確定Aにしてはかなり強く、Aの中では最上位クラスとみていい感じ。残りは弁慶と夏侯淵だがどうにも微妙なライン。 井伊直虎に寄せるなら双方ともA+の可能性があるが、魏延に寄せるなら双方ともAでそこまで問題を感じない。 ただこの2人に関してはそれより上の評価もという声があるのでA+の方でよさそうか。個人的にS-までいくと少し盛られ気味な感じで二の足を踏む。 A+のキャラと比較して夏侯淵、弁慶が明確に勝るかと言われればNoだし、既に発言しているが夏侯淵の場合は同神器の劉備、徳川家康、小早川隆景、井伊直政と比較して 夏侯淵が絶対的にこの4人に勝っているとはやはり思えないので。ランク的には夏侯淵A+、弁慶A+、森蘭丸Aが個人的には適当かと思います。
https://w.atwiki.jp/taikou5hokan/pages/840.html
734:森蘭丸(未入手)
https://w.atwiki.jp/rite/pages/42.html
森 蘭丸 武器 武器名 攻撃力 効果 初期装備 バサラゲージが溜まりやすい 352~550 クリティカルヒットが発生しやすい 503~800 バサラゲージが溜まりやすい クリティカルヒットが高確率で発生する コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 固有技 固有道具 森 蘭丸 攻略情報 投票コーナー よく使う固有技は? 選択肢 投票 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/977.html
「私の要望はそれだけです」 【所属】 P.A.Oda 【役職】 放送委員長 【名前】 森・蘭丸 【読み方】 もり・らんまる 【種族】 自動人形(古式自動人形 【元ネタ】 森蘭丸 【字名】 不明 【戦種】 不明 【HN】 不明 【登場巻】 8巻上 【人物】 本能寺の変への武蔵の介入を防ぐためP.A.Odaからやってきた自動人形。 襲名上、触手の森・長可は兄になる。 森蘭丸は織田信長の小姓筆頭として有名な人物。聖譜記述の傍論では「だいたいが男装だったりホモショタ」と書かれているらしいが、最近のゲームとかだと大体合ってる。宇宙から来た蘭丸とかもいるしな。 というかそんな記述まであるのか聖譜。 自動人形としては「古式」と呼ばれるほど旧式のようで、機械的に淡々と喋り、生気の無さを持つが風格を感じさせる佇まい。 内裏からP.A.Odaに派遣された存在とのこと。 派遣された理由は9巻下で明らかになったが、古式自動人形の内裏にいたナンバー四桁以内は遙か昔に運命に人格を与えたこと、 帝の正体などの事実を知っていて、重奏統合争乱以来、古式自動人達はこの星に降りて以来、全ての歴史を見届けることが出来る立場として歴史のターニングポイントには必ず参じようと決意。 誰に頼まれたわけでもなくそのことを始め、蘭丸がここ担当となった。 本来通信ラインを確保するはずの大谷・吉継が武蔵の結界に阻まれるようになったため、彼女が直接武蔵にやってきた。 正純らに対し、本能寺の変が終わるまで明智・光秀のいる京に近づかないよう、懇願する。 この嘆願は信長は関係なく、蘭丸個人のものである。 武蔵側との交渉の途上、京の内裏に言及した辺りで蘭丸の背後に二境紋が現れかけ、公主隠しに目を付けられていることが明らかになる。 蘭丸は以前からそのことを知っており、内裏にいた頃はある程度の対応が可能だったという。 彼女曰く、武蔵が京に近づくと内裏が何者かに襲われるとのことで、それを話そうとすると二境紋が現れ話せない。 さらに、彼女曰く、武蔵は「止める側になる」とのことで、一体何を止めるのかも分かっていなかった。 そして時が経ち本能寺の変が起きる。梅組面々が本能寺の変に介入する中、武蔵の交渉の時にも実は共にいた弥助と共に梅組の足止めをすることになる。 弥助の能力や他の策で足止めをしていたが葵・喜美の無双状態に破れ、 策もネンジによって防がれ、自害をしようとしたが踏みとどまった。 弥助とは良いコンビであり、彼を振り回している。 11巻中では終盤に登場。内裏の生き残りであり、内裏の事情を知る者として、探されていた。 三成が行方を捜すために神道インフラを検索したところ、地上第二武蔵にいることが判明。 そして行方を捜すきっかけになったのが10巻下のカラー口絵に描いてある弥助の喜美のCDレビューへのツッコミであった。 彼女の発言により重奏統合争乱のさらなる真実が明らかになる。
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/130.html
森蘭丸へ戻る 織田の章・本能寺の変クリアで全シナリオで使用可能になりました。 - 名無しさん 2012-09-19 21 43 47 イベント「蘭丸と魔王の妻」 「あの・・貝合わせ~」を選んでも変化なし イベント「蘭丸と槍の又左」 「槍の稽古」で利家好感度上昇 - 名無しさん 2012-09-21 20 47 04 会話イベント「蘭丸と武骨者」にて、「あの…碁でも~」を選んでも変化なしです。 - 名無しさん 2012-09-25 01 29 03 会話イベント「蘭丸と槍の又左」、2回目の選択肢にて「ちがうちがう」「そう…なのかなあ?」どちらも変化なしでした。 - 名無しさん 2012-09-25 02 40 27 蘭丸の第二レア、京洛傾奇の乱で出るんだな。しかも信長・濃姫に続きパワー武器とか・・・織田家になんか恨みでもあるのかコーエー(笑)蘭丸にパワー武器は流石に酷すぎww - 名無しさん 2012-09-25 10 55 42 なかなか親密度が上がらないしイベントも出ない - 名無しさん 2012-09-27 22 21 44 味方接近 御武運を…蘭はあなたをお守りしたい… - 名無しさん 2012-10-23 17 24 11 どうして「敵として登場」にDLC戦国美女決定戦がないのですか?誰か編集お願いします。 - 雑兵 2013-03-04 20 41 01 イベント「人の心透かす小姓」河越夜戦でも出現 - 名無しさん 2013-08-15 19 25 12 イベント「人の心透かす小姓」が木津川口の戦いでも出ました - 名無しの半兵衛 2013-11-11 22 17 58 最初のダイジェストみたいなやつで、唯一出ないキャラクター - 真田 2013-11-23 12 10 22 蘭丸かわいい! - 名無しさん 2014-01-10 13 57 02 なんかでてこない( ´△`) - ミルチョ 2014-01-11 00 11 44 なんかでてこない( ´△`) - ミルチョ 2014-01-11 00 12 12 ねね - 名無しさん 2014-03-19 16 44 31 蘭丸を操作キャラに解放し、織田軍(私の場合、信長、ガラシャ)の好感度引き上げで、次々と!マークが出現して、イベント回収しました。 - お鈴 2014-03-28 01 08 07 全然出で来ない - 伊賀忍者 2016-04-04 10 16 00
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/115.html
森蘭丸OP? 第一章 蘭丸、初陣? 第二章 一揆鎮圧? 第三章 姉川の戦い? 第四章 蘭丸、大活躍? 第五章 ? 森蘭丸ED?